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第171章 灵性信息交互原理的体现(第1/2 页)

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但是在夏闲领悟了灵性的知识后,也就知晓了这所谓灵性承载量的本质,其实就是灵性信息输出速度的问题。

人的灵魂强度是一定的,那灵性信息输出速度也就是一定的。

当修士想要控制其他事物时,除了通过灵术,突破对方的灵性排异性外,自然也还需要不断的向对方灵性输出信息,从而持续性的进行控制。

而之所以超出了限制就会伤到灵魂,还是因为灵术的原因。

这种定向的将灵性信息传输到某些具体事物上的灵术,不仅仅控制了自身灵性信息输出对象,更是会控制自身灵性输出速度!

一旦速度超过了本有的上限,就像让人去强行抬起超过他力量上限的东西一样,都是会造成自身损伤的。

但也由此可见,灵术灵纹的神奇所在。

不仅仅能够消耗灵力展现出种种宏大层面,同样也能影响到自身种种

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